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近三年期末試題詳解
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一、我們認真負責的向每一位尊敬的考生承諾:
我們是真實的 中國美術學院808電影理論高分研究生輔導團隊,團隊成員都是2020屆考研的專業(yè)前幾名,資料由中國美術學院本專業(yè)的研究生從中國美術學院直接發(fā)貨,可以來中國美術學院當面交易。資料真實、權威、全面、可靠,別的家有的資料我們全都有,2020屆高分研究生學姐學長的智慧、經驗和心血的結晶。目前負責中國美術學院808電影理論資料的研究生團隊多數也是考研時買了我們的資料,被錄取后加入我們的團隊。我們的資料最大的特點是能最真實的體現中國美術學院808電影理論導師的重點,同時確保內容最全面、重點最突出、復習最有針對性,別的家有的資料我們都有,很多家?guī)装僭膶氊愒谖覀冞@里只是贈品(贈品涉及本專業(yè)的本科課件、筆記、期末題、習題、期末復習題、名校歷年真題等等.......)。
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三、怎么辨別資料真假好壞(一定要看):
1.否是本校直接發(fā)貨。2.是否可以來中國美術學院本專業(yè)的宿舍當面交易,如果不可以,推三阻四總能找出理由,百分百就是假的。3.是否支持七天無條件退換貨,如果不支持必然是假的,而且維權困難。以上三點缺一不可。
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對考生的承諾
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資料定價與說明
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怎么辨別資料真假好壞(一定要看)
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中國美術學院藝術學專業(yè)歷年招生信息
招生年份:2024 | 本院系招生人數: 未公布 | 藝術學專業(yè)招生人數: 10 | 專業(yè)代碼 : 130100 |
研究方向 |
130100藝術學 24 電影理論與批評 更多研究方向 | ||
考試科目 |
1、101思想政治理論 2、201英語(一)或203日語 3、632專業(yè)理論基礎 4、808電影理論 更多考試科目信息 | ||
初試 |
學姐推薦教材
632專業(yè)理論基礎 北京電影學院《中國電影史》 北京電影學院《外國電影史》 王宜文《世界電影藝術發(fā)展史教程》 路易斯·賈內梯《認識電影》 陳曉云《電影學導論》 808電影理論 陳曉云《電影理論讀本》 戴錦華《電影批評》 更多初試參考書目信息 |
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復試科目 |
更多復試科目信息 | ||
同等學力 |
更多同等學力加試科目 | ||
題型結構 |
更多題型結構 | ||
資料說明 |
更多資料說明 |
復試 |
>>更多分數線信息 | ||
錄取比例 |
>>更多錄取信息 | ||
難度系數 |
>>更多難度分析 | ||
導師信息 |
張獻民,陳曉云,周佳鸝,王音潔 >>更多導師信息 | ||
研究方向 |
招生年份:2023 | 本院系招生人數: 未公布 | 藝術學專業(yè)招生人數: 20 | 專業(yè)代碼 : 130300 |
研究方向 |
130300 戲劇與影視學 電影理論與批評 電影創(chuàng)作方法 紀錄片藝術 更多研究方向 | ||
考試科目 |
電影理論與批評 1、思想政治理論 2、英語(一)或日語 3、專業(yè)理論基礎 4、電影理論 電影創(chuàng)作方法 紀錄片藝術 1、思想政治理論 2、英語(一)或日語 3、專業(yè)理論基礎 4、專業(yè)技法 更多考試科目信息 | ||
初試 |
更多初試參考書目信息 | ||
復試科目 |
更多復試科目信息 | ||
同等學力 |
更多同等學力加試科目 | ||
題型結構 |
更多題型結構 | ||
資料說明 |
更多資料說明 |
招生年份:2022 | 本院系招生人數: 未公布 | 藝術學專業(yè)招生人數: 未公布 | 專業(yè)代碼 : 130300 |
研究方向 |
戲劇與影視學 130300 45 電影理論 徐曉東、周佳鸝、張獻民、陳曉云 46 影視編導 徐小明、萬瑪才旦、祝海貝 47 紀錄片藝術 杜海濱、陳玲珍 48 人文動畫 劉健、山村浩二、戈本 49 插畫敘事 劉正、王劍武 50 游戲與交互藝術 崔晨旸、倪鑌 更多研究方向 | ||
考試科目 |
45方向: "1、思想政治理論 2、英語(一)或日語 3、藝術理論基礎 4、電影理論" 46-50方向: "1、思想政治理論 2、英語(一)或日語 3、專業(yè)基礎 4、專業(yè)技法" 更多考試科目信息 | ||
初試 |
更多初試參考書目信息 | ||
復試科目 |
更多復試科目信息 | ||
同等學力 |
更多同等學力加試科目 | ||
題型結構 |
更多題型結構 | ||
資料說明 |
更多資料說明 |
招生年份:2020 | 本院系招生人數: 未公布 | 藝術學專業(yè)招生人數: 9 | 專業(yè)代碼 : 130300 |
研究方向 |
戲劇與影視學130300 69電影學理論研究-影視理論與批評 70電影學理論研究-戲劇理論 71影視編導研究-影視導演 72影視廣告藝術研究 73實驗動畫研究 74插畫漫畫研究 75游戲與交互藝術研究-游戲設計 更多研究方向 | ||
考試科目 |
69、70方向: (101)思想政治理論 (201)英語一或(203)日語 (632)藝術理論基礎 (551)影視(戲?。├碚?nbsp; 71-75方向: (101)思想政治理論 (201)英語一或(203)日語 (620)專業(yè)基礎 (541)專業(yè)技法 更多考試科目信息 | ||
初試 |
更多初試參考書目信息 | ||
復試科目 |
備注:69、72方向各:2;其他方向各:1 更多復試科目信息 | ||
同等學力 |
更多同等學力加試科目 | ||
題型結構 |
更多題型結構 | ||
資料說明 |
更多資料說明 |
招生年份:2016 | 本院系招生人數: 未公布 | 藝術學專業(yè)招生人數: 7 | 專業(yè)代碼 : 130300 |
研究方向 |
01動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究 動漫理論與創(chuàng)作研究 影視廣告理論與創(chuàng)作研究 02多媒體與網頁設計研究 游戲理論與創(chuàng)作研究 數字媒體互動藝術與技術應用研究 03戲劇與影視學 戲劇表導演理論與動畫創(chuàng)作研究 影視學理論與批評 更多研究方向 | ||
考試科目 |
方向01.02 1、思想政治理論 2、英語(一)或日語 3、專業(yè)基礎 4、專業(yè)技法(含理論) 方向03 課題1 1、思想政治理論 2、英語(一)或日語 3、專業(yè)基礎(含理論) 4、專業(yè)技法(含理論) 課題2 1、思想政治理論 2、英語(一)或日語 3、理論基礎 4、電影評論 更多考試科目信息 | ||
初試 |
方向01 課題1 1、《動畫筆記》,余為政、馮文編著(世界動畫大師研究系列1),京華出版社,2010年第1版。 2、《現代漫畫概論》,王庸聲著,海洋出版社,2005年版。 課題2 1、《中國電影史》鐘大豐、舒曉鳴著,中國廣播電視出版社1994年版。 2、《外國電影史》鄭亞玲、胡濱著,中國廣播電視出版社1995年版。 3、《認識電影》[美]路易斯•賈內梯著,中國電影出版社1997年2003年。 方向02 1、《游戲概論》,石民勇著,中國傳媒大學出版社,2009年版。 2、《游戲設計與開發(fā)》,葉展、葉丁著,航空工業(yè)出版社,2003年版。 3、《游戲關卡設計》,Phil Co著,姚曉光、孫泱譯,機械工業(yè)出版社,2007年版。 4、《游戲開發(fā)核心技術》,[美]克瓦茲克等著,姚曉光,孫泱譯,機械工業(yè)出版社 2007年版。 5、《C++圖形與游戲編程基礎》,[美]TonyGaddis著,清華大學出版社,2010年版。 方向03 課題1 1、《演員自我修養(yǎng)》斯坦尼斯拉夫斯基著 中國電影出版社 2006年。 2、《中國戲曲史略》余從等著 人民音樂出版社 2003年。 3、《明清傳奇史》郭英德著 江蘇古籍出版社 1999年。 4、《動畫筆記》余為政、馮文編著(世界動畫大師研究系列1)京華出版社 第1版 2010年。 5、《現代漫畫概論》王庸聲著 海洋出版社 2005年。 課題2 1、《電影是什么》[法]安德烈·巴贊 著 江蘇教育出版社 2005年。 2、《世界電影史》[美]大衛(wèi)·波德維爾 著 世界圖書出版公司 2012年。 3、《認識電影》[美]路易斯·賈內梯 著 世界圖書出版公司 2007年。 4、《機械復制時代的藝術[德]本雅明著李偉郭東譯重慶出版社 2006年。 更多初試參考書目信息 |
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復試科目 |
復試科目: 綜合素質測試(含專業(yè)基礎,專業(yè)能力,學術研究水平等)。 備注:按本科畢業(yè)生同等學力身份報考的考生在復試時加試覆蓋本科主干課程的美術史論知識、專業(yè)基礎或寫作等二門筆試科目。 更多復試科目信息 |
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同等學力 |
更多同等學力加試科目 | ||
題型結構 |
更多題型結構 | ||
資料說明 |
更多資料說明 |
招生年份:2015 | 本院系招生人數: 未公布 | 藝術學專業(yè)招生人數: 8 | 專業(yè)代碼 : 130300 |
研究方向 |
01動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究 動漫理論與創(chuàng)作研究 影視廣告理論與創(chuàng)作研究 02多媒體與網頁設計研究 游戲理論與創(chuàng)作研究 數字媒體互動藝術與技術應用研究 03方向: 戲劇與影視學 戲劇表導演理論與動畫創(chuàng)作研究 影視學理論與批評 更多研究方向 | ||
考試科目 |
01-02方向: 1、思想政治理論 2、英語(一)或日語 3、專業(yè)基礎 4、專業(yè)技法(含理論) 03方向: 1、思想政治理論 2、英語(一)或日語 3、理論基礎 4、電影評論 更多考試科目信息 | ||
初試 |
01方向: 01課題: 1、《動畫筆記》,余為政、馮文編著(世界動畫大師研究系列1),京華出版社,2010年第1版。 2、《現代漫畫概論》,王庸聲著,海洋出版社,2005年版。 02課題: 1、《中國電影史》鐘大豐、舒曉鳴著,中國廣播電視出版社1994年版。 2、《外國電影史》鄭亞玲、胡濱著,中國廣播電視出版社1995年版。 3、《認識電影》[美]路易斯•賈內梯著,中國電影出版社1997年2003年。 02方向: 1、《游戲概論》,石民勇著,中國傳媒大學出版社,2009年版。 2、《游戲設計與開發(fā)》,葉展、葉丁著,航空工業(yè)出版社,2003年版。3、《游戲關卡設計》,Phil Co著,姚曉光、孫泱譯,機械工業(yè)出版社,2007年版。 4、《游戲開發(fā)核心技術》,[美]克瓦茲克等著,姚曉光,孫泱譯,機械工業(yè)出版社 2007年版。 5、《C++圖形與游戲編程基礎》,[美]TonyGaddis著,清華大學出版社,2010年版。 03方向: 01課題 1、《布萊希特論戲劇》布萊希特著 中國戲劇出版社 1990年。 2、《演員自我修養(yǎng)》斯坦尼斯拉夫斯基著 中國電影出版社 2006年。 3、《中國戲曲史略》余從等著 人民音樂出版社 2003年。 4、《明清傳奇史》郭英德著 江蘇古籍出版社 1999年。 5、《中國戲曲選》王起主編 人民文學出版社 1998年。 6、《動畫筆記》余為政、馮文編著(世界動畫大師研究系列1)京華出版社 第1版 2010年。 7、《現代漫畫概論》王庸聲著 海洋出版社 2005年。 02課題: 1、《電影是什么》[法]安德烈·巴贊 著 江蘇教育出版社 2005年。2、《世界電影史》[美]大衛(wèi)·波德維爾 著 世界圖書出版公司 2012年。 3、《認識電影》[美]路易斯·賈內梯 著 世界圖書出版公司 2007年。 4、《機械復制時代的藝術》[德]本雅明 著 李偉、郭東 譯 重慶出版社 2006年。 更多初試參考書目信息 |
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復試科目 |
復試科目: 1.創(chuàng)作/設計 2.外語聽力 3.綜合面試 更多復試科目信息 |
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同等學力 |
更多同等學力加試科目 | ||
題型結構 |
更多題型結構 | ||
資料說明 |
更多資料說明 |
招生年份:2014 | 本院系招生人數: 11 | 藝術學專業(yè)招生人數: 未公布 | 專業(yè)代碼 : 130300 |
研究方向 |
01動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究 02多媒體與網頁設計研究 03戲劇與影視學(理論) 更多研究方向 | ||
考試科目 |
01-02方向: 1、思想政治理論 2、英語(一)或日語 3、專業(yè)基礎 4、專業(yè)技法(含理論) 03方向: 1、思想政治理論 2、英語(一)或日語 3、戲劇與影視表導演理論 4、戲劇與影視概論 更多考試科目信息 | ||
初試 |
01(研究課題名稱與參考書) 動漫理論與創(chuàng)作研究: 1、《動畫筆記》,余為政、馮文編著(世界動畫大師研究系列1),京華出版社,2010年第1版。 2、《現代漫畫概論》,王庸聲著,海洋出版社,2005年版。 影視廣告理論與創(chuàng)作研究: 1、《中國電影史》,鐘大豐、舒曉鳴著,中國廣播電視出版社,1994年版。 2、《外國電影史》,鄭亞玲、胡濱著,中國廣播電視出版社,1995年版。 3、《認識電影》,[美]路易斯•賈內梯著,中國電影出版社,1997年、2003年版。 02(研究課題名稱與參考書) 游戲理論與創(chuàng)作研究和數字媒體互動藝術與技術應用研究: 1、《游戲概論》,石民勇著,中國傳媒大學出版社,2009年版。 2、《游戲設計與開發(fā)》,葉展、葉丁著,航空工業(yè)出版社,2003年版。 3、《游戲關卡設計》,Phil Co著,姚曉光、孫泱譯,機械工業(yè)出版社,2007年版。 4、《游戲開發(fā)核心技術》,[美]克瓦茲克等著,姚曉光,孫泱譯,機械工業(yè)出版社 2007年版。 5、《C++圖形與游戲編程基礎》,[美]TonyGaddis著,清華大學出版社,2010年版。 03(研究課題名稱與參考書) 影視學理論與批評: 1、《電影是什么》,[法]安德烈?巴贊著, 江蘇教育出版社,2005年版。 2、《世界電影史》[美]大衛(wèi)?波德維爾著,世界圖書出版公司,2012年版。 3、《認識電影》,[美]路易斯?賈內梯著, 世界圖書出版公司,2007年版。 4、《機械復制時代的藝術》,[德]本雅明著,李偉、郭東譯,重慶出版社,2006年版。 戲劇表導演理論: 1、《布萊希特論戲劇》,布萊希特著,中國戲劇出版社,1990年版。 2、《演員自我修養(yǎng)》,斯坦尼斯拉夫斯基著,中國電影出版社,2006年版。 3、《中國戲曲史略》,余從等著,人民音樂出版社,2003年版。 4、《明清傳奇史》,郭英德著,江蘇古籍出版社,1999年版。 5、《中國戲曲選》,王起主編,人民文學出版社,1998年版。 更多初試參考書目信息 |
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復試科目 |
更多復試科目信息 | ||
同等學力 |
更多同等學力加試科目 | ||
題型結構 |
更多題型結構 | ||
資料說明 |
更多資料說明 |
招生年份:2013 | 本院系招生人數: 未公布 | 藝術學專業(yè)招生人數: 未公布 | 專業(yè)代碼 : 1303 |
研究方向 |
動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究 研究課題名稱 動畫理論與創(chuàng)作研究 動漫理論與創(chuàng)作研究 插畫理論與創(chuàng)作研究 影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究 錄音、音效理論與創(chuàng)作研究 傳媒藝術美學研究 動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究專業(yè)學位 研究課題名稱 動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究以上各研究課題 多媒體與網頁設計研究 研究課題名稱 游戲理論與創(chuàng)作研究 數字媒體互動藝術與技術應用研究 多媒體與網頁設計研究專業(yè)學位 研究課題名稱 多媒體與網頁設計研究以上各研究課題 戲劇學 研究課題名稱 戲劇表導演理論 更多研究方向 | ||
考試科目 |
動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究 1、思想政治理論 2、英語(一)或日語 3、專業(yè)基礎 4、專業(yè)技法(含理論) 動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究專業(yè)學位 1、思想政治理論 2、英語(二)或日語 3、專業(yè)基礎 4、專業(yè)技法(含理論) 多媒體與網頁設計研究 1、思想政治理論 2、英語(一)或日語 3、專業(yè)基礎 4、專業(yè)技法(含理論) 多媒體與網頁設計研究專業(yè)學位 1、思想政治理論 2、英語(二)或日語 3、專業(yè)基礎 4、專業(yè)技法(含理論) 戲劇學 1、思想政治理論 2、英語(一)或日語 3、劇本分析 (戲劇表導演理論 ) 4、小品創(chuàng)作( 中國戲曲概論) 更多考試科目信息 | ||
初試 |
動畫理論與創(chuàng)作研究 動漫理論與創(chuàng)作研究 插畫理論與創(chuàng)作研究 1、《動畫筆記》,余為政、馮文編著(世界動畫大師研究系列1),京華出版社,2010年第1版。 2、《現代漫畫概論》,王庸聲著,海洋出版社,2005年版。 影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究 1、《中國電影史》,鐘大豐、舒曉鳴著,中國廣播電視出版社,1994年版。 2、《外國電影史》,鄭亞玲、胡濱著,中國廣播電視出版社,1995年版。 3、《認識電影》,路易斯•賈內梯著,中國電影出版社,1997年、2003年版。 錄音、音效理論與創(chuàng)作研究 1、《影視錄音聲學基礎》,林達悃著,中國廣電出版社,2005年版。 2、《計算機音樂制作與數字音頻》,楊士穎著,上海大學出版社,2001年版。 3、《電影電視聲音――錄音技術與藝術創(chuàng)作》,[美]霍爾曼著,姚國強等譯,華夏出版社,2004年版。 傳媒藝術美學研究 1、《多棱鏡:文化批判與社會》,(德)阿多諾,北京人民出版社2004年版。 動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究以上各研究課題 同動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究以上各研究課題參考書目。 游戲理論與創(chuàng)作研究 數字媒體互動藝術與技術應用研究 多媒體與網頁設計研究以上各研究課題 1、《游戲概論》,石民勇著,中國傳媒大學出版社,2009年版。 2、《游戲設計與開發(fā)》,葉展、葉丁著,航空工業(yè)出版社,2003年版。 3、《游戲關卡設計》, Phil Co 著,姚曉光、孫泱譯,機械工業(yè)出版社,2007年版。 4、《游戲開發(fā)核心技術》,(美)克瓦茲克等著,姚曉光,孫泱譯,機械工業(yè)出版社,2007年5月版。 5、《C++圖形與游戲編程基礎》,(美)TonyGaddis,清華大學出版社,2010年版。" 戲劇表導演理論 1、《布萊希特論戲劇》,布萊希特,中國戲劇出版社,1990年版。 2、《演員自我修養(yǎng)》,斯坦尼斯拉夫斯基,中國電影出版社,2006年版。 3、《中國戲曲史略》,余從等,人民音樂出版社,2003年版。 4、《明清傳奇史》,郭英德,江蘇古籍出版社,1999年版。 5、《中國戲曲選》,王起主編,人民文學出版社,1998年版。" 更多初試參考書目信息 |
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復試科目 |
復試科目: 綜合面試(含外語聽力)、創(chuàng)作或設計或專業(yè)寫作等。 更多復試科目信息 |
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同等學力 |
更多同等學力加試科目 | ||
題型結構 |
更多題型結構 | ||
資料說明 |
更多資料說明 |
招生年份:2012 | 本院系招生人數: 未公布 | 藝術學專業(yè)招生人數: 未公布 | 專業(yè)代碼 : 1303 |
研究方向 |
1 動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究 2 多媒體與網頁設計研究 3 戲劇學 更多研究方向 | ||
考試科目 |
1-2方向: 1、思想政治理論 2、英語(一)或日語 3、專業(yè)基礎 4、專業(yè)技法(含理論) 3方向: 1、思想政治理論 2、英語(一)或日語 3、劇本分析 4、小品創(chuàng)作(導、表演技藝) 更多考試科目信息 | ||
初試 |
1方向: 動畫理論與創(chuàng)作研究 插畫漫畫理論與創(chuàng)作研究 1、《現代漫畫概論》王庸聲,海洋出版社,2005年版。 2、《動畫片的前期制作》常虹,中國美院出版社,2004年版。 3、《painter8/ix商業(yè)插畫標準培訓教材》,母春航編,人民郵電出版社,2005年版。 影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究 1、《中國電影史》鐘大豐、舒曉鳴,中國廣播電視出版社,1994年版。 2、《外國電影史》鄭亞玲、胡濱,中國廣播電視出版社,1995年版。 3、《認識電影》路易斯•賈內梯,中國電影出版社,1997年、2003年版。 4、《影視廣告創(chuàng)意與制作》蘇夏,上海人民美術出版社,2009年版。 5、《中外影視大辭典》,汪流主編,中國廣播電視出版社,2001年版。 錄音、音效理論與創(chuàng)作研究 1、《影視錄音聲學基礎》,林達悃,中國廣電出版社,2005年版。 2、《錄音工程師手冊》,周小東,中國廣電出版社,2006年版。 3、《計算機音樂制作與數字音頻》,楊士穎,上海大學出版社,2001年版。 4、《多媒體藝術基礎與應用》,耿國華,高教出版社,2005年版。 5、《律學》,繆天瑞,人民音樂出版社,1996年版。 6、《電影電視聲音―錄音技術與藝術創(chuàng)作》,[美]霍爾曼著,姚國強等譯,華夏出版社,2004年版。 2方向: 游戲理論與創(chuàng)作研究 1、《游戲美術設計》葉櫓編著,海洋出版社,2007年版。 2、《游戲概論》石民勇,中國傳媒大學出版社,2009年版。 3、《游戲設計與開發(fā)》葉展、葉丁,航空工業(yè)出版社,2003年版。 4、《游戲關卡設計》Phil Co ,姚曉光、孫泱譯,機械工業(yè)出版社,2007年版。 數字媒體互動藝術與技術應用研究 1、《游戲美術制作》張宇,人民郵電出版社,2009年10月版。 2、《游戲美術設計》葉櫓編,海洋出版社,2007年版。 3、《游戲開發(fā)核心技術》(美)克瓦茲克等著,姚曉光,孫泱譯,機械工業(yè)出版社,2007年5月版。 4、《C++圖形與游戲編程基礎》(美)TonyGaddis,清華大學出版社,2010年版。 多媒體與網頁設計理論與創(chuàng)作研究 1、《About face 2.0》詹劍峰譯,電子工業(yè)出版社。 2、《DON’T MAKE ME THINK》(美)克魯格著,機械工業(yè)出版社,2006年版。 3、《用戶體驗草圖設計》(美)巴克斯頓著,黃峰、夏方昱、黃勝山譯,電子工業(yè)出版社,2009年版。 4、《用戶體驗要素》(美)加瑞特著,機械工業(yè)出版社,2008年版。 3方向: 1、《戲曲導演概論》薛沐,中國美術學院出版社,1994年版。 2、《中國戲曲概論》吳梅,中國人民大學出版社,2004年版。 3、《宋元戲曲史》王國維,中華書局,2010年版。 4、《畫語曲律》葉長海,上海百家出版社,2009年版。 更多初試參考書目信息 |
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復試科目 |
備注: 1 方向研究課題名稱: 動畫理論與創(chuàng)作研究 插畫漫畫理論與創(chuàng)作研究 影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究 錄音、音效理論與創(chuàng)作研究 2 方向研究課題名稱: 游戲理論與創(chuàng)作研究 數字媒體互動藝術與技術應用研究 多媒體與網頁設計理論與創(chuàng)作研究 3 方向研究課題名稱: 表演藝術與導演理論 現申報全院總規(guī)模240名(其中國家計劃內120名,藝術碩士專業(yè)學位50名),準確規(guī)模人數待教育部下達 更多復試科目信息 |
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同等學力 |
更多同等學力加試科目 | ||
題型結構 |
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資料說明 |
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